| Название пассивного эффекта |
Описание |
| Артефактхантер |
(Охотник за артефактами) Увеличение базового шанса найти артефакт. |
| Бережный захват |
Бережный захват зданий при захвате ВВ. Х% случайных зданий в захваченном внешнем владении не получат никаких повреждений. Округление вверх. |
| Выносливость армии |
Увеличение атаки всем своим юнитам на Х% |
| Выносливость магов |
Увеличение жизней магов в армии героя (+20% за уровень) |
| Выносливость союзников |
Увеличение атаки всем юнитам союзника на Х% всем, кроме наемников |
| Высосать ману |
Высасывает ману у побежденного героя (10% за уровень) забирая ее себе |
| Генератор бури |
(Для внешних владений - на руину, копь) Все перемещения на владение замедлены в 10 раз |
| Горные инструменты |
Увеличение добычи железа, камня, золота |
| Дальнее наблюдение |
Увеличение радиуса провидения 1-5 |
| Дальний шпионаж |
Увеличение радиуса шпионажа 1-5 |
| Диверсия купцов |
После победы при атаке во владении противника на Х часов убивает всех купцов |
| Дикий ужас |
Заставляет отступать 50% армии противника до боя. |
| Дух альтруизма |
Уменьшение жалованья войскам с данным героем |
| Завещание монстров |
Завещание монстров |
| Защита |
Увеличение защиты всем своим войскам (+10 за уровень) |
| Защита магов |
Увеличение защиты магам в армии героя (10% за ур) |
| Защита от магии |
Защита от магии 100% |
| Защита от укреплений |
Защищает от укреплений, уменьшая гибель на укреплениях на х% |
| Культивация почвы |
Увеличение добычи дерева, злаков |
| Мародерство |
За разрушение зданий врага, получает часть ресурсов, потраченных на их строительство (только для боевого сервера) |
| Мастерство обороны |
Увеличение максимальной защиты до 75 |
| Монополия |
Позволяет выставлять лот по цене выше или ниже рыночного максимума на Х, но не ниже 1 |
| Некромансия своих войск |
После боя часть убитых своих юнитов воскрешаются и присоеденяються к армии в виде наемников (процент зависит от навыка, 2%-4%-6%-8%-10%) |
| Неудача противнику |
Шанс что противник нанесет минимальный урон (20% за уровень) - на каждый раунд |
| Оптимизация добычи |
Отмена минусов террайна на добычу Х% до 0 |
| Оптимизация хранения |
Увеличение складов в городе, где стоит герой 50-100-150-200-250% |
| Охрана союзника |
Увеличение защиты союзникам (+10 за ур) |
| Плен |
Если бой выигран, то вся погибшая армия противника как бы воскрешают и превращаются в рабов и идут в свободное население. 25%, 50%, 100% армии в население. 1 юнит=1 население - идут игроку или в резервацию клана |
| Пленение душ |
Если герой выиграл, то вся погибшая армия противника как бы воскрешают и превращаются в рабов и идут в свободное население. x% армии в население. 1 юнит=1 нас |
| Побочная прибыль |
Дает золото в час 500-1000-1500-2000-2500 |
| Подавитель магических башен |
Уменьшает атаку магических башен врага на Х% |
| Подавление войск |
Подавление: -50% атаки войскам противника |
| Подавление лекарей |
Лекари врага меньше воскрешают на Х% |
| Пожар |
Дерево сгорает из банка , лесопилки останавливаются, вешается анимация пожара, х часа |
| Послание из ада |
Включается в королевстве анимация над владением. кольцо демонов 72 часа. Всем войскам во владении -10% атаки -10% защиты -10% здоровья |
| Приток монстров |
Ускоренный приплод монстрам |
| Разграбление |
Увеличиват долю награбленного на 5% за ур |
| Регенерация маны |
Базовая регенерация маны+К*Кол-во магов у героя |
| Саботаж строительства |
После победы в атаке - во владении противника нельзя инициировать строительство, улучшение и ремонт зданий |
| Сбор трофеев |
Мародер войск. Если игрок победил и уничтожил вражеские войска, без учета воскрешенных целителями, к носильщикам в возвращающейся миссии или сразу в банк владения, если бой был на защите, добавляется 10% от стоимости уничтоженной собственности в оригинальных ресурсах |
| Сила войск |
Увеличение атаки всем своим юнитам |
| Сила союзнику |
Увеличение атаки всем союзникам (+10% за уровень) (кроме себя) |
| Скорость героя |
Скорость передвижения |
| Слабость магов |
Уменьшает атаку вражеских магов (-10% за уровень) |
| Слабость строителей |
Все постройки замедляются в 5 раз на Х часов |
| Снижение опыта |
Снижает опыт противника участвовавшего в бою на 20-100% |
| Снятие отступника |
Уменьшение штрафа отступника 20% за ур |
| Содержание лекарей |
Уменьшение содержания лекарей |
| Содержание магов |
Уменьшение содержания магов |
| Супернекромансия |
5% всх погибших превращаются в наемников |
| Схрон |
Уменьшает долю ограбленного противником на Х% |
| Тактика использования укреплений |
Увеличение повреждений укреплениями +ХХ на каждый уровень |
| Укрепить здания |
Уменьшает кол-во разрушений, когда противник идет на разрушение зданий |
| Улучшение воскресителя |
Увеличение % воскресителя (+2 за уровень) |
| Улучшение лекарей |
Лекари больше воскрешают (+3% за уровень) |
| Улучшение обычных башен |
Увеличение атаки обычной башни 20-100% |
| Улучшенная тренировка |
Увеличение скорости обучения войск всех, кроме лекарей, магов и наемников, 5% за уровень |
| Улучшеный отбор |
Уменьшение стоимости тренировки войск в населении |
| Уничтожитель монстров |
От убивания монстров получает больше опыта в 2-10 раз |
| Ускорение исследователей |
Ускорение перемещения исследователей |
| Ускорение приезжим купцам |
увеличивает скорость входящих купцов |
| Ускорение строительства |
Ускорение строительства |
| Уязвимость нападающих |
-50% защиты в бою противнику |
| Уязвимость нападающих |
25% защиты в бою противнику |
| Чума |
Умирает население Х часа |
| Школа магии |
Увеличение скорости обучения магов (+10% за уровень) |
| Экономная тренировка |
Уменьшение стоимости тренировки войск (вв ресурсах) |